En el marco del Taller de Pensamiento Computacional (niveles y desafíos - Educación Digital), en 5° grado generaron la siguiente programación con Scratch (software educativo para programar). Para visualizarla, hacer clic "aquí" (debajo de la imagen):
Cortometrajes publicitarios realizados por l@s estudiantes de 4°, como producto final de lo abordado en Ciencias Sociales, con la docente Laura. Luego fueron proyectados en el acto del "Día de la bandera". Agradecimiento para los padres de Nina, por su participación en la producción y postproducción audiovisual. Ahora sí: tomen sus entradas, apaguen los celulares, busquen el pochoclo...¡y pónganse cómodos en sus butacas!
A través de diferentes experiencias de laboratorio, llevamos a la práctica lo aprendido sobre mezclas y soluciones. En articulación de Ciencias Naturales con Educación Digital, l@s alumn@s se agruparon para armar -en sus netbook escolares- las siguientes presentaciones de diapositivas digitales, las cuales se subieron a Internet través del Google Drive del Gmail (de nuestro grado):
En el siguiente trabajo -para visualizarlo-, a medida que se vaya leyendo ir haciendo clic izquierdo y/o pulsar la barra espaciadora del teclado, para avanzar los contenidos:
Con
miras a la Promesa a la bandera, l@s alumn@s de 4° iniciaron un recorrido
imaginario a la Provincia de Santa Fe, tierras del Monumento a la Bandera. Con su docente Laura tomaron como punto de partida, a referentes exponentes de la cultura
santafesina: la cantante rosarina Silvina Garré y Juanchi Baleiron,
autor y cantante del grupo “Los Pericos”. Ambos forman parte de la banda sonora
-a través de su música-, de los videos
creados por 4° grado (en colaboración con encuentros-alumnos de 7° grado); con motivo de las
efemérides del 24 de marzo y 2 de abril. Dichos audiovisuales se proyectaron en el acto escolar del "Día
del Veterano y de los Caídos en la Guerra de Malvinas". El proyecto se articuló
con Educación Digital, editando l@s alumn@s sus trabajos en las netbook, con el
programa Movie Maker (editor de video). La compilación final la realizó nuestro
FPD Román (Facilitador Pedagógico Digital). ¡Que lo disfruten!:
Compartimos la presentación realizada por la docente Silvia, y que se proyectó en el acto; la cual incluye el registro de la salida didáctica al Cabildo. También l@s alumn@s de 2° participaron -desde Educación Digital-, aportando con la búsqueda en Internet, de imágenes sobre: los medios de transporte, los oficios y los tipos de vivienda en la época de la Revolución de mayo; y que fueron incluidas en las diapositivas. ¡Que lo disfruten!:
Los alumnos de 2do grado realizaron un análisis del cuento Piggybook by Anthony Browne, la situación social que se vivía en 1810 y la actual. ¿Lo vemos?
Desde el Área de Educación Digital, les presentamos "Ada y Coco Loco programadores" (versión 2016/17).
Para acceder a los videos tutoriales (y pasar los desafíos con nuestros ciberamigos Ada y Coco Loco): Nivel 1 - Reconocemos el entorno gráfico; Nivel 2 - Programamos diálogos; Nivel 3 - Problema matemático; Nivel 4 - Interactuar con el usuario. Para ingresar a los desafíos, clickear aquí Para descargar los mismos desafíos pero offline (sin conexión), y abrirlos con Scratch versión 1.4, clickear "DESCARGAR TODO" (arriba a la derecha): - Nivel 1 para 1° grado (en mayúscula), clickear aquí - Demás niveles (del 2 al 6), clickear aquí